ဝါသနာ, စားပွဲတင်ဂိမ်း
တဦးတည်းပဟေဠိများနှင့်မြွေ၏အဆုံးမဲ့အပိုင်းပိုင်း
အဆိုပါ Cube မတူဘဲ, အ Rubik ရဲ့မြွေပဟေဠိသငျသညျအသီးအသီးအချိန်အသစ်တစ်ခုကိုပုံကိုဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုပါတယ်။ လူအနည်းငယ်သိကြပေမယ့်တရာထက်ပိုပြီးသားရှိပါတယ်။ ထိုအခါမြွေ၏ပုံကိုဖန်တီးရန်တကယ်ဖြစ်နိုင်ရာ၏အသစ်များကိုအစီအစဉ်သည်အမြဲတမ်းရှိပါတယ်။
စံပဟေဠိ 24 ကိုအပိုင်းပိုင်းရှိပါတယ်။ သို့သော်ကြာကြာ options များ, ဥပမာ, 36 သို့မဟုတ် 48 Circuits ရှိပါတယ်။
ကနေဖန်တီးဖြစ်ကြောင်းမော်ဒယ်နှစ်ခုရှုထောင်နှင့်သုံးရှုထောင်သို့ခွဲခြားထားတယ်။ သူတို့ထဲကတချို့ကအထူးသဖြင့်ပထမဦးဆုံးအုပ်စု, အတော်လေးရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်ကြသည်။ ကနှင့်အတူပင်အငယ်ကျောင်းသားများကိုရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းနိုင်စေရန်။ သို့သော်သူ၏ခေါင်းပေါ်၎င်း၏ပရိသတ်၌အတှေ့အကွုံရှိသူပင်လူတစ်ဦးတပ်များမှအရာအပေါ်တစ်ဦးပုံရှိပါတယ်။
စိတ်ဝင်စားစရာမဖြစ်နိုင် conundrum ကြောင့်ခေါ်ဆိုရန်ယေဘုယျသဘော။ ဒါကြောင့်မဟုတ်ဘဲသင်တစ်ဦး Pre-ထင်ထွက်မည့်အစီအစဉ်အပေါ်စုဆောင်းရန်လိုအပ်ကြောင်းလုပ်ငန်းခွင်သောကွောငျ့ဖွစျသညျ။ သို့မဟုတ်အထူးကွဲပြားခြားနားသောအရာတစ်ခုခုနှင့်အတူတက်လာ။ ပြီးတော့အခြားသူများကသင်ပေး။
ဒီအတုံးပဟေဠိ Spatial စိတ်ကူးစိတ်သန်းများနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုဖွံ့ဖြိုးကူညီပေးသည်။ ဒါဟာစုဆောင်းတဲ့သူတဦးတည်း၏ယုတ္တိဗေဒပုံဖော်အတွက်ငြင်း tool ကိုဖြစ်လိမ့်မည်။
ကိန်းဂဏန်းများ၏ပရိသတ်အဘို့ schema ဖတ်ရှုဖို့ဘယ်လိုနေသလဲ?
ပထမဦးဆုံးအသငျသညျကိုမှန်ကန်စွာမြွေနေရာချဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ အောက်မှာဖေါ်ပြတဲ့အတိုင်းမူရင်းအနေအထားဖြစ်ပါသည်: အားလုံးအစိတ်အပိုင်းများကိုတစ်ဖြောင့်လိုင်းဖွဲ့စည်းထားပါသည်။ သင်အခြမ်းကနေကြည့်ရင်မှောင်မိုက်တြိဂံကိုအောက်တွင်ရှိပါသည်။ ထို့ကြောင့်အလငျး - အထက်မှ။
အားလုံးမှောင်မိုက်တြိဂံသင်တန်း၏, ညာဘက် left မှစ. 1 မှ 12 မှရေတွက်နေကြသည်။ မြွေ၏အပိုငျးပိုငျး၏ပရိသနေစဉ်ယင်းမှောင်မိုက်အစိတ်အပိုင်းများကိုမလှုပ်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ အလင်းအသေးစိတျကိုလှည့်ပါလိမ့်မယ်။ ဒီကိန်းဂဏန်းနှင့်မြွေညွှန်ကြားချက်ဖဲ့စုဝေးဖို့လာမယ့်ပစ္စည်းကိုစတင်ပါလိမ့်မယ်။
သင်ဘယ်ဖက်အပေါ်ဖြစ်သောတြိဂံ, ဖွင့်ဖို့လိုအပ်လျှင်, "L" အက္ခရာကိုသွန်သင်လိမ့်မည်။ letter ": P" ရှိလျှင် item ညာဘက်လှည့်။
စတုတ္ထတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမူရင်းအနေအထားမှပြန်လာကြလိမ့်မည်ကတည်းကအလှည့်အရေအတွက်အရေအတွက်ကို 3. နေဖြင့်ကန့်သတ်ထားသည်။ လက်ဝဲသို့မဟုတ်ညာဘက်ကိုညွှန်းစာလုံးအပြီးမတ်တပ်ရပ်အလှည့်အရေအတွက်။ အဆိုပါလှုပ်ရှားမှုကိုလက်ယာရစ်ဖြစ်ပါတယ်။
ထို့ကြောင့်သုံးအစိတ်အပိုင်းများကနေဖွဲ့စည်းထားပုံမြွေလမ်းညွှန်တုံး၏ပရိသတ်တစ်ဦးချင်းစီတစ်စိတ်တစ်ပိုင်း:
- တြိဂံနံပါတ် (1-12);
- လည်ပတ်ဘက် (L ကိုသို့မဟုတ်: D);
- အလှည့်၏နံပါတ် (1-3) ။
ဥပမာအားဖြင့်, 10L1 ။ သူမသည်သငျသညျတခါ 10 မှောင်မိုက်ရဲ့ဘယ်ဘက်မှအလင်းကိုတြိဂံကိုဖွင့်ရန်လိုအပ်ကပြောပါတယ်။
ဤနည်းဥပဒေ Remembering မဆိုပုံသဏ္ဍာန်စုဝေးရန်လွယ်ကူသည်။ အထူးတစ်ခုခုနှင့်အတူတက်လာလျှင်ပင်, သင့် algorithm ကိုရေးပါ။ ထိုသို့လူအပေါင်းတို့အားရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်လိမ့်မည်။ နည်းပညာကိုတည်ဆောက်နိုင်ရန်အတွက်ကြောင့်လက်တင် L ကိုနှင့် R. အတွက်ရုရှားအက္ခရာ L ကိုနဲ့ R ကိုအစားထိုးဖို့ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်, နိုင်ငံခြားသားများမှနားလည်ခဲ့တယ်
"လေး" အမည်ရအဆိုပါကိန်းဂဏန်း
ဒီဂိမ်း - မြွေပဟေဠိ။ ကိန်းဂဏန်းများတခါတရံလုပ်ခဲ့တယ်ဘယ်မှာရှင်းရှင်းလင်းလင်းမသိရပါဘူးကြောင်းကိုနာမည်တစ်ခုရှိသည်။ ဤဒါ။ အများသောသူတို့ကပန်းပွင့်ကိုပိုပြီးဆင်တူသည်။ စုဆောင်းခြင်း algorithm ကိုအောက်ပါလုပ်ဆောင်ချက်များသည်ပါဝင်ပါသည်:
1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3 ။
ဒီကုဒ်ဒါညွှန်ကြားချက်:
- ညာဘက်ပထမဦးဆုံးအလှည့် 3 ကြိမ်ထံက၎င်း,
- အဆိုပါ 2nd ကနေထွက်ခွာသွား - 1 ကြိမ်,
- ကနေညာဘက်ကို - 3;
- ညာဖက် 3rd ထံမှ - 3 ကြိမ်;
- 1, ညာ 4th ဖွင့်,
- ကနေလက်ဝဲ - 3;
- တတိယပြန်လာနှင့် 3 မှာညာဘက်လှည့်;
- အကြောင်းကိုတညျပဉ်စမပထမဦးဆုံး 3, လွန်း, ထို့နောက်ညာဘက် 3 မှာကျန်ရစ်နှင့်;
- ဆဋ္ဌမလှည့် - on လက်ဝဲ-1, လက်ျာဘက် 3;
- နဝမအလှည့်အနီးတြိဂံ 3 ကြိမ် left;
- အကြောင်းကိုရှစ်ကြိမ်ညာဘက် 1 နှင့်လက်ဝဲဘက်အလှည့် 3 စေသည်;
- အချိုးကျ 3 left နှင့်ညာဘက်သတ္တမထံက၎င်း,
- တဦးတည်းဒသမလက်ဝဲအလှည့်မှာ;
- ဒွါဒသမအနီးလက်ျာဘက်လှည့်နဲ့ 1 အချိန် 3 left;
- 3 လှည့်ခြင်းဖြင့်လက်ဝဲနှင့်လက်ယာ၏ symmetry ထပ်ဒသမထံက၎င်း,
- 10 3 ၏ညာဘက်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းတစ်ဦးအလှည့်စေသည်။
ထို့ပြင်ထိုကဲ့သို့သောအသေးစိတ်ရှင်းပြချက်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။
အဆိုပါကိန်းဂဏန်းအဘို့ညွှန်ကြားချက်များ "သစ်ကုလားအုပ်"
နောက်ထပ်သုံးရှုထောင်မော်ဒယ်။ ဤအချိန်တွင်တိရစ္ဆာန်။ ယခင်ကိန်းဂဏန်းနှင့်အတူကြောင့်အားလုံးထောင့်ကနေအကဲဖြတ်နိုင်ပါတယ်။ စံပြတည်ဆောက်ရန် algorithm:
2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2 ။
မြွေကျစ်လစ်သိပ်သည်းတြိဂံအောင်ဘယ်လိုနေသလဲ?
ဒါဟာသက်မဲ့အရာဝတ္ထုကိုကိုယ်စားပြုကြောင်းပုံစံမျိုးစုံ၏အလှည့်ခဲ့ပါတယ်။ ဥပမာတစျခု - volume ကိုတစ်ဦးတြိဂံ Prism ဖြစ်ပါတယ်။ ယင်း၏ဖန်ဆင်းခြင်းအဘို့, ဒီနေရာလေးကိုလမ်းပြ:
1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2 ။
တစ်ဘောလုံးကိုအောင်ဘယ်လိုနေသလဲ?
ဒါဟာပဟေဠိ၏အထင်ရှားဆုံးပုံဖြစ်ပါတယ်။ algorithm ဤကဲ့သို့သောကဖန်တီး:
1P1; 2A3; 2P3; 3L1; 3P1; 4k1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1 ။
များစွာထဲကနေအလားတူရှေးခယျြစရာတစျခု
ရှုပ်ထွေးအားလုံးသည်အမြိုးမြိုး, များစွာသောရှိပါတယ်။ ဒီဥပမာပြင်းပြင်းထန်ထန်ထူဖွတ်မြီးထိုးပုံနဲ့ဆင်တူတယ်။ ဒါကြောင့်အလှည့်တစ်ဦး sequence ကိုဖျော်ဖြေဖို့လိုအပ်ကြောင်းကိုလည်းရက်ဖို့အတှကျနိုင်ရန်အတွက်:
1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4k1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1 ။
ပုံ "ဘဲ"
ပဟေဠိထဲကနေကိုဖန်ဆင်းနိုင်ပါတယ်သမျှသောပစ္စည်းအများစုဟာ - တိရိစ္ဆာန်များနှင့်ငှက်များ, ဒါမှမဟုတ်သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးဖြစ်ကြသည်။ ဒီဥပမာတခုဘဲတူတစ်ဦးသည်မြွေ၏ပုံဖြစ်ပါသည်။ ၎င်း၏ algorithm ကို:
1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3 ။
အဆိုပါကိန်းဂဏန်း "ငှက်ကုလားအုတ်" စုဝေးဖို့ဘယ်လိုနေသလဲ?
မြွေ (ပုံ) ကိုဖန်တီးရန်လိုအပ်သည့်နောက်ထပ်ငှက်။ ယင်း၏စည်းဝေးပွဲကိုညွှန်ကြားချက်များအတွက်:
1P2; 3L1; 2n2; 3P3; 4k1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2 ။
သူကတောင်စဉ်းစားအပေါင်းတို့နှင့်တကွ, နှစ်ဖက်ကနေနိုင်ပါသည်။ ဒါဟာသုံးရှုထောင်မော်ဒယ်။
Romantic "စိတျနှလုံး" အတွက်မော်ဒယ်
ဒါဟာစကားလုံးများကိုမရှိဘဲသင်၏ခံစားချက်တွေကိုဖော်ပြခွင့်ပြုပါတယ်။ အပေါ်တစ်ဦး Valentine ကဘာလဲမဟုတ်ပါဘူး Valentine Day ကို? ထိုအခါ algorithm ကိုကအနည်းဆုံးရေတိုအတွက်အတော်လေးရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်ပါသည်:
7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2A2 ။
နိဂုံးချုပ်
တစ်ဦး Pre-ထင်ထွက် algorithm ကိုအပေါ်မျိုးစုံပုံစံမျိုးစုံတီးပွီးမိမိတို့အရာတစ်ခုခုကိုဖန်တီးချင်ပါလိမ့်မယ်။ တစ်စုံတစ်ဦးကတီထွင်တစ်ကြိမ်ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်ပါကပြီးသားဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့်ကိုယ့်ကိုကိုယ်မတိုင်မီဒီအယူဆသူတဦးတည်းအဘို့, မော်ဒယ်တစ်ဦးကိုမှန်ကန်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုဖြစ်လိမ့်မည်။ အဘယ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့အလွန်ကြီးစွာသောတိုးတက်မှုဖြစ်နိုင်မည်နည်း
Similar articles
Trending Now