ကွန်ပျူတာများ, ကွန်ပျူတာဂိမ်း
"Warcraft" (Warcraft) ၏သမိုင်း။ Warcraft သူရဲကောင်းများသမိုင်း
ခဲနှစ်ပေါင်းများစွာအသက်ရှင်နေထိုင်နိုင်ကြသည်ကြောင်းဒီဇိုင်းများမွေးဖွားအကျယ်ပြန့်ဖှံ့ဖွိုးတိုးကိုလက်ခံရရှိခြင်းနှင့်လူသန်းပေါင်းများစွာချစ်မြတ်နိုးကြပါတယ်။ ဤသည်ကွန်ပျူတာဂိမ်းအထူးသဖြင့်မှန်သည်။ စီမံကိန်းများများစွာ၏ရောင်းလမ်းညွန်အမျိုးမျိုးကိုသွားနိုင်အောင်အခုစက်မှုလုပ်ငန်း, ကြီးမားတဲ့အရှိန်အဟုန်ဖွံ့ဖြိုးခဲ့သည်။ ဟုတ်ပါတယ်, သူတို့အလယ်ကျမ်းပိုဒ်ပြီးနောက်သို့မဟုတ်ယေဘုယျအားဖြင့်ချက်ချင်းနီးပါးမေ့လျော့နေကြသည်ဂိမ်းဟာစင်ပေါ်အပေါ်ဖုန်မှုန့်စုစည်းရောက်ရှိနေကြသည်ပျှမ်းမျှပြည့်ဝ၏။ ဒါပေမယ့်လူတွေကလာနှစ်ပေါင်းသတိရသည့်ထိုကဲ့သို့သော "Warcraft" အဖြစ်လက်ရာ, ရှိပါတယ်။ ကြှနျုပျတို့သညျဤစီးရီးအကြောင်းကိုအထူးစကားပြောဆိုပါကယနေ့တိုင်တည်ရှိ, အစားပုံမှန်မဟုတ်သောပေမယ့်အလွန်အမင်းအောင်မြင်တဲ့လမ်းကြောင်းရွေးချယ်ခြင်း, ကွဲပြားခြားနားသောလမ်းညွန်အတွက်ဖွံ့ဖြိုးပြီးနှင့်ကွန်ပျူတာဂိမ်းတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲဆက်လက်ပင်အတွင်းခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် "Warcraft" ၏ပုံပြင်ကိုကားအဘယ်သို့နည်း စီးရီးအမြင့်ဆုံးအောင်မြင်မှုနှင့်မည်သို့ထပ်မံတိုးလိမ့်မယ်လက်ခံရရှိသည့်အခါဘယ်လိုရှိသမျှတို့, ဘယျသူနညျး
"Warcraft: Orcs များနှင့်လူသား"
နောက်ကျော 1994 ခုနှစ်, ထိုထက် ပို. နှစ်ဆယ်လွန်ခဲ့တဲ့နှစ်ပေါင်းအဘို့, ပထမဦးဆုံးဂိမ်းကိုခေါ်ဖန်တီးခဲ့သည် "Warcraft: Orcs ။ နဲ့လူ" ဒါဟာသေးအဆုံးသတ်ပင်အစီအစဉ်များကိုမဟုတ်သည့်သူမ၏နှင့် "Warcraft" ၏သမိုင်းကြောင်းနှင့်အတူရှိခဲ့သည်။ ဤစီမံကိန်းဟာစိတ်ကူးယဉ်ကွဝဠာတှငျအရပျကိုယူသော Real-time မဟာဗျူဟာဖြစ်ပါတယ်။ ဤတွင်, စစ်လူသားများနှင့် orcs အကြားထွက်ဖဲ့နှင့် player သည်ဤလူမျိုး၏တဦးတည်းထိန်းချုပ်ထားယူခဲ့ရတယ်။ ဒါဟာလုပ်သားများနှင့်စစ်တပ်ယူနစ်ထုတ်လုပ်ရန်, မိမိတို့ကိုယ်ပိုင်အခြေစိုက်စခန်းပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်လိုအပ်သောကြီးနှင့်မစ်ရှင်၏ရည်ရွယ်ချက်မှာရှုံးနိမ့်သောရန်သူတည်းဟူသောကြီးနှင့်သူ၏အခြေစိုက်စခန်းအားတိုက်ခိုက်သိမ်းပိုက်။ ဂိမ်းမယုံကြည်နိုင်လောက်အောင်အချိန်ကိုအဘို့အဂရပ်ဖစ်အဖြစ်စီမံကိန်းဂိမ်းကစားကမ်းလှမ်းသောအခွင့်အလမ်းတွေထွက်ရပ်နေ၏။ သို့သျောလညျးအဘယ်သူမျှမ developer များပေါ်သွားပါလိမ့်မယ်, နှင့် "Warcraft" ၏ရှည်လျားသောသမိုင်းကြောင်းကိုမှတ်တမ်းတင်စတင်လိမ့်မည်ဟုစိတ်ကူးယဉ်ခဲ့ကြပါဘူး။ ဂိမ်းရဲ့အောင်မြင်မှုကြောင့်မဖြစ်နိုင်ခဲ့တဲ့နောက်ဆက်တွဲဖန်တီးပါဘူးဒါကြောင့်အကြီးအဖြစ်ခဲ့သည်။
"Warcraft 2" နှင့်ထောက်ပံ့ကုန်
တစ်နှစ်အကြာတွင် "Warcraft" ၏သမိုင်းကြောင်းနှင့်အတူအလှဆင်ခဲ့သည့်သစ်မှာစီမံကိန်းကိုတွေ့နိုင်ခဲ့ကြတယ်ဂိမ်းကစားအတွက်မျှော်ပျောက်ရပါ။ 1995 ခုနှစ်တွင်ဂိမ်း developer များသေး udavshihsya စီမံကိန်းများအပေါ်လွယ်ကူသောပိုက်ဆံလိုက်မှစတင်ကြပြီမဟုတ်, ဒါကြောင့်နောက်ဆက်တွဲအလုပ်လုပ်အလေးအနက်ရှိကြ၏။ နှင့် 1995 ခုနှစ်တွင်ပထမဦးဆုံးအစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်၏တိုက်ရိုက်အဆက်ခဲ့သည့်ထုတ်ဝေဂိမ်း "Warcraft 2" သို့ရောက်လေ၏။ အဆိုပါကစားသမားလူသားများနှင့် orcs အကြားကိုထပ်ရွေးချယ်ဖို့ရှိခဲ့ပါတယ်။ ဒါဟာ developer များဟာသူတို့ရဲ့အကောင်းဆုံးကြိုးစားခဲ့ကြသည်ဟုထုတ်ပြန်ချက်တွင်ဖော်ပြထားသည်ရကျိုးနပ်သည်, သူတို့ပထမဦးဆုံးအစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်၏အကောင်းဆုံး လုပ်. အတော်လေးသစ်ကိုရတယ်တဲ့ထူးခြားတဲ့နှင့်ခမ်းနားစီမံကိန်းထားခဲ့တယ်။ အဆိုပါဖြစ်စဉ်ကိုအများကြီးပိုပျော်စရာဖြစ်လာသည်ဒါကြောင့်ပထမဦးစွာဒုတိယအဂရပ်ဖစ်များနှင့်, တတိယအတွက် features အသစ်၏ကြီးမားသောအရေအတွက်သည် updated, ဂိမ်းအသစ်ကယူနစ်, အရှိုပါတီတစ်ခုချင်းစီထည့်သွင်းခဲ့ကြသည်။ ထို့အပွငျကအောင်မြင်တဲ့ဆက်လက်ပြီးနောက် Single-player ကိုမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးတဲ့ Full-စုံတဲ့များအပြင်ဖန်တီးခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။ က network ကျော်တစ်ဦးချင်းစီကတခြားနှင့်အတူဆော့ကစားရန်အခွင့်အလမ်းဖြစ်ပါတယ်ဒါကြောင့်သို့သော်လည်းအဘယ်သို့တကယ်ကစားသမားဖမ်းမိ - သင်လက်ရှိမြေပုံ၏မည်သည့်ရှေးခယျြသို့မဟုတ်အခြား Built-in အယ်ဒီတာနှင့်သင်၏ကိုယ်ပိုင်ဖန်တီးနိုင်ပါတယ်။ ဂိမ်း Warcraft 2 လက်ရာနှင့်အထင်ကရဖြစ်လာခဲ့ကြောင်းပြောစရာမလိုတော့ပါဘူး။ နှစ်ပေါင်းများစွာအဘို့, စိတ်ကူးယဉ်သူအပေါင်းတို့ကို real-time မဟာဗျူဟာပေါ်မှာအာရုံစူးစိုက်သည်။
"Warcraft: စွန့်စားမှု - အဆွေအမျိုးသခင်"
သို့သော်ဒုတိယအပိုင်းပြီးနောက်ရှည်လျားနှစ်သစ်ကူးပွဲတော်ရှိ၏ - အဘယ်သူမျှမကယ့်ကိုအဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်အချိန်နည်းပညာတိုးဖို့မျှော်လင့်ထားခဲ့ပါဘူးဒီအမျိုးအစားမှာပိုအထင်ကြီးတစ်ခုခုဖန်တီးခွင့်မပြုခဲ့သညျ။ ဒါကြောင့် developer များအမျိုးအစားနှင့် Warcraft နီးပါးရှာပုံတော်အမျိုးအစားအတွက်၎င်း၏သစ်ကိုဦးတည်ချက်တွေ့ရှိခဲ့ဂိမ်းကိုပြောင်းလဲဖို့ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ သုံးယောက်နှစ်များတွင်အဆိုပါစီမံကိန်းစတင်ရန်အားလုံးလိုအပ်သောဖန်တီးဖို့, ဒါပေမယ့် 1998 ခုနှစ်တွင်ကုမ္ပဏီ၏ဂိမ်းထုတ်ဝေမည်မဟုတ်ကြောင်းကြေညာခဲ့သည်။ သူတို့ကဂိမ်းကုမ္ပဏီအတွက်ဖြစ်ပါတယ်သောအဆင့်အထိကိုက်ညီခြင်းမရှိပါကြောင်းတွေ့ရှိခဲ့အဖြစ်စီမံကိန်းလှည့်။ , ထိုရှာပုံတော်အလွန်, စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတောက်ပပြီးလှပကြည့် - သို့သော်ကွန်ယက်အများဆုံးအစိတ်အပိုင်းအားထုတ်ပြန်ခြင်းမပြုရ "ဟုအဆိုပါ Clan ၏သခင် Warcraft Adventures ကို" သရုပ်ပြသောဗီဒီယိုရှိပါတယ်။ ကောင်းပြီ, developer များစီမံကိန်းနှင့် ပတ်သက်. သူ၏ကိုယ်ပိုင်ရူပါရုံကိုခဲ့ရပြီးဖြစ်နိုင်သည်က "Warcraft 3" ကကမ္ဘာကြီးခဏအကြာတွင်ကြည့်ဖို့ခွင့်ပြုပါလိမ့်မယ်အဖြစ်, လက်ျာဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်ခဲ့သည်ပိတ်။
"Warcraft 3"
2002 ခုနှစ်တွင်သူသည်ကျော်ကြားမဟာဗျူဟာ၏တတိယအစိတ်အပိုင်းကိုမွေးဖွားခဲ့သည်။ သဘာဝကျကျ, ကအားလုံးကို Bates အသက်ရှုနှင့်အတူစောင့်ကြည့်နေကြတယ်။ ၏သင်တန်း, "Warcraft" ၏ဒုတိယအပိုင်း၏အဆင့်နှင့်ကိုက်ညီလိမ့်မည်ဟုတစ်စုံတစ်ခုကိုဖန်တီးရန်ယုံကြည်သူအများအပြားသံသယဝါဒီ, ကွန်ပျူတာများအပေါငျးတို့သအဆင့်မြင့် features တွေကိုအသုံးပြုနိုင်သည်မယ်လို့ရှိခဲ့သည်ဟောင်းနွမ်းပရိတ်သတ်တွေစိတ်ပျက်မသစ်တွေဆွဲဆောင်ရန် - တစ်ဦးမဖြစ်နိုင်တာဝန်။ သို့ရာတွင်ထိုသို့ developer များစီမံခန့်ခွဲသည်ဟုဆိုရန်လိုအပ်ပါသည်တစ်ကြိမ်။ ယခုတိုငျအောငျ, စီးရီး၏တတိယအစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်တစ်အစွန်းရောက်ရုပ်ရှင်ဖြစ်ပါသည်, လူတိုင်းကို "Warcraft 3" လုံးကိုအဓိကဇာတ်ကောင်ကိုသိရ, ဤဂိမ်းအကြောင်းအရာခပ်သိမ်းအပေါ် codes တွေကိုအောက်မေ့။ ဒါဟာအလေးအနက်ထားအားလုံးအစီအစဉ်များအတွက်ပြောင်းလဲသွားတယ် - ထိုအရေးပါသောဇာတ်ကောင်နေသောသူရဲကောင်းများ - ပြိုင်ပွဲမှာတော့ဖုတ်ကောင် elves တွေရဲ့ဆက်ပြောသည်လူအများနှင့် orcs မှထူးခြားသောဇာတ်ကောင်ထင်ရှား။ , သူတို့က, အထူးပစ္စည်းများကိုဝတ်ဆင်မိမိတို့ကိုယ်ပိုင်စွမ်းရည်ရှိသည်နှင့်မြင့်မားသောအစှမျးသတ်တိနှငျ့တက်ကြွနိုင်ပါသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်သူတို့သည်လည်းပထမဦးဆုံးနှင့်ဒုတိယဝေမျှကျော်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုခံသည့်ဟာ host, အပေါငျးတို့သဖြစ်ကြသည်။ နှင့်အရေးအကြီးဆုံးကတော့ - ဂိမ်းသုံးခုရှုထောင်ဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒါ့အပြင်ကကဒ်တစ်ခုသတိပြုရကျိုးနပ်သည်သေချာပါပဲ "ဟု Dot" ဟုခေါ်သော "Warcraft 3", လူတွေသန်းပေါင်းများစွာတို့ကတီးခတ်သည်အွန်လိုင်းစစ်ပွဲကစားကွင်းအမျိုးအစားဂိမ်းအတွက်ယနေ့လူကြိုက်အများဆုံးတီထွင်ခဲ့သည်။ သို့သော်ဤသည် "Warcraft" ၏ဇာတ်ကြောင်း၏တစ်ခုတည်းသောဌာနခှဲကဖြစ်သောအခြားပုံပြင်ဖြစ်ပါသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်သုံးစုတစုတကယ့်လက်ရာဖြစ်ခဲ့သည်ဒါပေမယ့်လည်းအမှန်တကယ်အချိန်အတွက်မဟာဗျူဟာ၏အမျိုးအစား၌ဤစီးရီး၏နိဂုံးဖြစ်ခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် "Warcraft" ပေါ် codes တွေကိုမှတ်မိသောသူအပေါင်းတို့ဝမ်းမြောက်စွာလူငယ်သတိရနိုင်ပြီးနောက်တစ်ကြိမ်ဂိမ်းမှတဆင့်သွားပါ။ နယူးကိစ္စများသွားပြီလိမ့်မည်။
"Warcraft ၏ကမ္ဘာ့ဖလား"
ဒါပေမယ့်ဘယ်သူမှကို "Warcraft 3" စီးရီးတစ်ခုလုံးကိုသမိုင်းကျော်ဖြစ်ပါသည်, သူမဖွင့်တဲ့နေရာမှာမတူညီတဲ့အလှည့်ကိုယူကဆိုသည်။ ဒီစီမံကိနျးကိုအကြီးအကျယ်ကြောင့်ပြီးသား cheat, "Warcraft" ကိုမသုံးနိုငျသောဂိမ်းမွေးဖွားခဲ့သည်။ Warcraft ၏ကမ္ဘာ့ဖလား - သင်ပြီးသားကျော်ကြားလူမျိုးများထဲမှတစ်သူရဲကောင်းကိုရွေးချယ်ပါနှင့်ကမ္ဘာ၏ဆာဗာသို့စုပ်ဖို့ရှိသည်ထားတဲ့အတွက်လွန်ကဲကဲ multiplayer အခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်း။ သငျသညျလူအုပ်ကိုသတ်ခြင်းသို့မဟုတ်တူညီသောဂိမ်းကစားနှင့်အတူစစ်တိုက်ခြင်းနိုင်ပါတယ်။ ထို့အပွငျ, သင်မျိုးနွယ်စုများသို့သူတို့ကိုငါပေါင်းစပ်နှင့်ထောင်ထဲအတွက်အစွမ်းထက်အကြီးအကဲတွေသို့မဟုတ်ပင်ခဲနွယ်စုစစ်ပွဲတွေတိုက်ခိုက်နိုင်ပါတယ်။ ယေဘုယျအားဖြင့်ဂိမ်းလျင်မြန်စွာလူကြိုက်များလာတယ်, ဒါကြောင့် 2007 ခုနှစ်တွင်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေခဲ့သည်သော်လည်းပဲသူ့ရဲ့အမျိုးအစားထဲမှာလူကြိုက်အများဆုံးနေဆဲဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာများမှာအချို့သောသူမ၏အဆက်မပြတ်ထုတ်လွှတ်ဖြည့်စွက်ဖို့, သုတေသနအသစ်ပစ္စည်းများ, မိကျောင်းနှင့်အတန်းအသစ်တည်နေရာကဆက်ပြောသည်။ ထို့ကြောင့် developer များဟာသူတို့ရဲ့သားစဉ်မြေးဆက်အတွက်မကြုံစဖူးစိတ်ဝင်စားမှုကိုထောကျပံ့ဖို့ထက်ပိုမိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုဘို့ရှိသည်ဖို့စီမံခန့်ခွဲ။ ဒါဟာ MMORPG က "Warcraft ၏ကမ္ဘာ့ဖလား" ကိုရှောင်ကွင်းဖို့ကြိုးစားခဲ့ပေမယ့်ဒီစီမံကိန်းအတွက်အမြဲတမ်းအကောင်းဆုံးဆက်လက်တည်ရှိဦးမည်မဟုတ်ပေ။ ဒါကြောင့်ဒေတာဘေ့စ၏မဟာဗျူဟာရှုထောင်နှင့်ဖွဲ့စည်းပုံအကြောင်းကို, ထို "Warcraft" အတွက် cheat အကြောင်းကိုမေ့လျော့ - multiplayer အခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်းနေဆဲ developer များ၏အဓိကအာရုံစိုက်ပါလိမ့်မည်သူတို့သည်အခြားအရာတစ်ခုခုလုပ်ဖို့ဆုံးဖြတ်ပါလိမ့်မယ်မဖြစ်နိုင်ဖြစ်ပါတယ်။
"Warcraft: Azeroth ဂြိုလ်သူရဲကောင်းများ"
developer များ၏ website တွင်: "Azeroth ဂြိုလ်သူရဲကောင်းများ Warcraft" 2007 ခုနှစ်, သို့သော်, ကဂိမ်းအသစ်ထုတ်ပြန်ကြေညာကြောင်းအစီရင်ခံခဲ့သည်။ သဘာဝကျကျ, ချက်ချင်းအုတ်အုတ်ကျက်ကျက်အဆိုပါဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွက်: ဤစီမံကိန်းတွင်အရေးကြီးသောဖြစ်လတံ့သောသူရဲကောင်း "Warcraft" ၏အဘယ်အရာကိုမျိုးကို, တကယ့်နေဆဲမဟာဗျူဟာ extension တခုဖြစ်တယ်ရှိပါသလား? သို့မဟုတ်ပင်သစ်တစ်ခုအမျိုးအစားသို့မဟုတ်ဂိမ်းထဲမှာပင်သစ်တစ်ခုစကားလုံး? ဒါပေမဲ့အလျင်အမြန်အရာအားလုံးကိုအရပျသို့ကျဆင်းခဲ့သည်။ ဒီကြေညာချက်ကိုဧပြီလရဲ့ပထမဦးဆုံးအားဖြင့်ဖန်ဆင်းခဲ့သည်, ဒုတိယအရေအတွက်ကချေပချက်ထုတ်ဝေခဲ့ပါတယ်ဆိုတဲ့အချက်ကို။ ဤအမှုအလုံးစုံတို့ကိုကြီး တစ်ခု April Fool ရဲ့ဟာသ။ ထို့ကြောင့်အဘယ်သူမျှမသူရဲကောင်း "Warcraft" Azeroth ဂြိုလ်၏သူရဲကောင်းမဖြစ်နိုင်ဘူး။ သို့သော်စစ်မှန်သောပရိတ်သတ်တွေ developer များဟာအပေါ်ကိုသီးသန့်အာရုံစိုက်မည်မဟုတ်ကြောင်းမျှော်လင့်ချက်စွန့်ခွာကြဘူး "Warcraft ၏ငြိမ်းချမ်းရေး။ "
စားပွဲတင်ဂိမ်း
ဟုတ်ပါတယ်, အားလုံးကွန်ပျူတာဂိမ်းကန့်သတ်သည်မဟုတ်။ တစ်စကွဝဠာထိုးဖောက်ရာတခြားဒေသများရှိပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Azeroth ဂြိုလ်ကမ္ဘာပေါ်မှာရာအရပ်ကိုကြာရာလေးစားပွဲပေါ်မှာဂိမ်းများ, ရှိပါတယ်။ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, သူတို့ထဲကနှစ်ခုကိုမူရင်း trilogy ပာအာရုံစိုက်နှင့်အခြားနှစ်ဦးကိုမှာ "Warcraft ၏ကမ္ဘာ့ဖလား" ၏သမိုင်းဖော်ပြသည်။ သငျသညျကွန်ယက်အတွက်ကြီးမားတဲ့အခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်းကစားရန်မလိုချင်ကြပါလျှင်ဒါဆိုသင်စားပွဲ၌သင်၏မိတ်ဆွေများနှင့်အတူထိုသို့ပြုမှစုံလင်သောအခွင့်အလမ်းရှိသည်။ သငျသညျမှာ "Warcraft 3" ၏အသွင်အပြင်နှင့်အတူစိတ်ကျေနပ်မှုမဟုတျပါလျှင်, ပုံပြင် desktop ပေါ်မှာစီမံကိန်းတွင်ပြောသည်နိုင်ပါသည်။ ဒါကအားလုံးပြီးနောက်အတော်လေးပုံမှန်ဖြစ်ပါသည်, ဤနည်းဗျူဟာနီးပါးတဆယ်လွန်ခဲ့တဲ့နှစ်ပေါင်းတို့သည် လာ. ကြောင့်ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်အလွန်ကောင်းမွန်တဲ့ဖြစ်ပါတယ်သော်လည်းနေ့စွဲထဲကအလေးအနက်ထားသည်။
ထရေးဒင်းကဒ်ဂိမ်းများ
"Warcraft" အလွန်ကျယ်ပြန့်လက်ခံရရှိခဲ့သည်စရာရှိသောကြောင့်ငါတို့သည်လည်း, စုဆောင်းကဒ်ဂိမ်းများကိုဖော်ပြထားခြင်းသငျ့သညျ။ 2006 ကနေ 2009 ကသူတို့ကိုအကြောင်းတစ်ဆယ် starter ကုန်းပတ်အဖြစ် Boosters ၏ကြီးမားသောအရေအတွက်ကဖြန့်ချိခဲ့သည်။ အဆိုပါ Lich King ကိုဥပမာ - အဲဒီမှာသင်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင်အကျွမ်းတဝင်ဇာတ်ကောင်နဲ့အတူကဒ် "Warcraft" ၏တစ်ဦးစီးရီးကိုသင်ရှာတွေ့ပါလိမ့်မယ်။ ဒါကြောင့်စီးရီး၏ပရိသတ်များကဒီဦးတည်ချက်အတွက်သူတို့လက်ကြိုးစားရန်အားပေးခဲ့သည်။
စာအုပ်တစ်ဦးကစီးရီး
မကြာသေးမီကအလွန်ကြီးစွာသောလူကြိုက်များကွန်ပျူတာဂိမ်းအပေါ်စာအုပ်တွေသုံးစွဲဖို့စတင်ခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, လူတိုင်း Warhammer ဝဠာကိုအပေါ်အကျင့်ကိုကျင့်၏ကြီးမားသောအရေအတွက်တည်ရှိမှုနှင့် ပတ်သက်. သိတယ်။ သဘာဝကျကျ, သည် "Warcraft" ပေါ်တွင်လည်းစာအုပ်တွေအများကြီးဖြစ်တယ်, ကွဲပြားခြားနားသောစီးရီးမှပိုင်ဆိုင်။ သူတို့ထဲကအလွန်ပထမဦးဆုံး 2001 ၌ရေးထားလျက်ရှိ၏, ထိုနောက်ဆုံးတဦးတည်းခဲ့ - 2014 ခုနှစ်။
"Warcraft" ၏ရုပ်ရှင်
နောက်ကျော 2006 ခုနှစ်, ပထမဦးဆုံးအဘို့အပြည့်စုံတဲ့ရုပ်ရှင်အတွက်စိတ်ကူးခဲ့ "Warcraft ။ " သို့သော်ယခုတိုင်အောင်စီမံကိန်းပါဝင်သင့်အဘယ်သို့သောအကြောင်းရှည်လျားဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ အကြိမ်ပေါင်းများစွာဒါရိုက်တာများ, သရုပ်ဆောင်တွေနဲ့အခြားအလုပ်သမားများကပြောင်းလဲသွားတယ်။ ငါစီမံကိန်းကိုခဏနားပြီးကျန်တာတွေကိုနောက်တဖန် run ကြောင်း script များနဲ့စာအဆက်အသွယ်။ ယခုအချိန်တွင်ပြုလုပ်သူ 2016 အတွက်အလင်းထဲသို့ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်ပေမယ်တဖန်အဘယ်သူမျှမပေးသည်ကိုအာမခံသည်။
Similar articles
Trending Now