ကွန်ပျူတာများ, ကွန်ပျူတာဂိမ်း
"Cossacks 3": ဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်။ reviews, လိုအပ်ချက်များကိုနှင့်အကြံပြုချက်များ
ဒဏ္ဍာရီယူကရိန်းစတူဒီယို GSC ဂိမ်းကမ္ဘာ့ဖလားတာဝန်မှပြန်လာသောသိရသည်။ ယင်း၏ဝန်ထမ်းအဝေးမှအလုပ်လုပ်ပညာရှင်များဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားခြင်းဖြစ်ပါကြောင်းကတည်းကသို့ရာတွင်ထိုသို့ဖုန်းခေါ်ဘာသာစကားကို full-စုံတဲ့စတူဒီယိုမှဖွင့်မထားဘူး။ ပြန်လည်သိမ်းဆည်း, GSC အစွန်းရောက်ဂိမ်း STALKER series နှင့်များ၏လွှတ်ပေးရန်လူသိများသည် "Cossacks ။ " ပထမဦးဆုံးဂိမ်း - ထိုချာနိုဘိုင်းချန်လှပ်ဇုန်နေရာယူပြီးသည့်ဖြစ်ရပ်များအကြောင်းကိုပြောထားသည်တစ်ဦးပထမဦးဆုံးပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးသေနတ်သမား။ ဒါပေမယ့် "Cossacks" - သမိုင်းမဟာဗျူဟာ ကမ္ဘာတဝှမ်းပရိသတ်တွေ၏မတ်ေတာအနိုင်ရခဲ့သည့်စစ်မှန်သောအချိန်။ ဒါကြောင့်ဖြစ်ပျက်! ပွနျလညျထူထောငျစတူဒီယိုကိုပထမဦးဆုံးအစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်၏လွှတ်ပေးရန်ကတည်းကဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအကြာတွင်ဂိမ်း "Cossacks 3" ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဒါကြောင့်ကျနော်တို့က "Cossacks 3" ပါဝငျဘာနားလည်ရကြမည်။ ဆန်းစစ်ခြင်းနှင့်သစ်တစ်ခုမဟာဗျူဟာမှာပထမဦးဆုံးကြည့်။
ယခင်အစိတ်အပိုင်းများ
သည် "Cossacks" ၏ပထမဦးဆုံးအစိတ်အပိုင်းနှစ်ခုထောင်ရဲ့အစမှာထွက်လာ၏။ အဲဒီအခြိနျမှာသူက "ဒီဗုံး။ " ခဲ့ သူတို့ကအထူးသဖြင့် CIS နိုင်ငံများတွင်ထံမှကစားသမား like နှိပ်နေကြတယ်, အဖြစ်ကြံစည်မှုရုရှားအင်ပါယာ၏သမိုင်းပေါ်အခြေခံပြီးခဲ့သည်။ ထိုသို့ကျွန်တော်တို့ကိုရန်အလွန်နီးစပ်သည်။ ထိုအချိန်တွင်ဤနည်းဗျူဟာများပီပီထိန်းချုပ်မှုစနစ်နှင့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်-စကေးတိုက်ပွဲများကွာခြား။ ထိုအချိန်ကအတုထောက်လှမ်းရေးများ၏အဆင့်ကိုအတော်လေးကောင်းသောဖြစ်ခဲ့သည်။ ထိုအခါလူအပေါင်းတို့သည် AI အတုံးလို့ယူဆတယ်ခဲ့သည်။ တစ်ဦးကကအံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင်ထက်မြက်ခဲ့တယ် "ဖုံးကွယ်" ။
၏သင်တန်း, ပထမဦးဆုံး "Cossacks" မှအချို့သောရာမှာပွိုဂရပ်ဖစ်စောင့်ဆိုင်းရန်ရှိသည်မဟုတ်ခဲ့ပေ။ ပင် shooters မဟုတ်ပေမယ့်အထူးသဖြင့်အာရုံကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ပါတယ်။ ကျနော်တို့ကမဟာဗျူဟာများအကြောင်းကိုအဘယ်သို့ပြောနိုင်ပါတယ်။ သို့သော်ထို့နောက်အချိန်ဇယားကိုပေါ်, အဘယ်သူမျှမဆိုအာရုံကိုပေးဆောင်။ gland - ဂိမ်းနှင့်ဂိမ်းစက်ပြင်။ ထိုအခါ "Cossacks" တွင်အခါသမယမှထ။ အခုဆိုရင်ခေတ်သစ်တစ်ခု။ ခေတ်သစ် Real-time မဟာဗျူဟာက "Cossacks 3" ဖြစ်ပါသလား ရဲ့ထုတ်တွက်ဆဖို့ကြိုးစားကြပါစို့။
သစ်တစ်ခု wrapper အတွက်အဟောင်းဂိမ်း?
အဟောင်း "Cossacks" ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်သစ်ကိုမဟာဗျူဟာ၏နိယာမကိုစောင့်ဆိုင်းနေကြသည်သူများသည်ပြင်းထန်စွာစိတ်ပျက်ကြလိမ့်မည်။ "Cossacks 3" - တဲ့ဂိမ်းအသစ်မဟုတ်ပါဘူး, ဒါပေမဲ့မဟာဗျူဟာ 2001 ပြဿနာ့ဇာတ်ကား။ ငါတို့သည်အဘယ်ကြောင့်ဤမျှလောက်ထင်ပါသလဲ ဟုတ်ကဲ့ကြောင့်ဂရပ်ဖစ်အစိတ်အပိုင်းနှင့်ဂိမ်းအတွက်နိုင်ငံ၏ချိန်ခွင်လျှာစာရွက်အချို့အပြောင်းအလဲများအပြင်အသစ်အချည်းနှီးဖြစ်၏။ မိနစ်အနည်းငယ်အဘို့ကစားပြီးနောက်ရှင်းလင်းစွာသင့်ရှေ့မှာအတွက်ဝေးကနေ "Cossacks" "သုည" ဖြစ်ကြောင်းနားလည်ပါသည်။ လွမ်းဆွတ်မှုမိတ်ဆက်။
"Cossacks 3", သစ်ကိုအဖုံး 2016 ခုနှစ်တွင်နည်းနည်းရှေးကသြောကြည့်ရှု 2001 ခုနှစ်ကဒီဂိမ်းကြောင်းပြသသည့်တစ်ပြန်လည်သုံးသပ်။ ဘာ အမှုအရာများ၏နိုင်ရန်အတွက် ရာစုနှစ်၏အစ၌, ယနေ့အတော်လေးဆီလျှော်သည်။ သည် "Cossacks" ၌ဤအမျိုးအစားအတွက်ယှဉ်ပြိုင်မှုမပြုမှာအားလုံးဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒါပေမယ့်ဂိမ်းကိုမဆိုအထူးသဖြင့်ပြဿနာများမရှိဘဲဖြန့်ချိခဲ့သည်။ Real-time မဟာဗျူဟာအလွန်ခဲလာသညျ။ သာဒုတိယ Starcraft ကျွန်တော်တို့ရဲ့အချိန်အလားတူဂိမ်းကနေခွဲခြားနိုင်ပါတယ်။ သို့သော်သူက "Cossacks" ၏နယ်ပယ်ထဲကမဟုတ်ခဲ့များနှင့်သမိုင်းကြောင်းဆီလျှော်သည်။
ထူးခြားချက်များသောလူမျိုးတို့နှင့်ယူနစ်
ဒါကြောင့်ဘယ်လိုအရာဂိမ်းနှင့်အတူရပ်တည်သလဲ? ကျွန်တော်တို့ကို "Cossacks 3" ထွက်ရပ်တစ်ခုခု Give? ယူနစ်၏ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်လူမျိုးတို့၏ချိန်ခွင်လျှာအပြောင်းအလဲတချို့အရပ်ဌာနတာဖြစ်ကြောင်းပြသထားတယ်။ ကနဦးအဆင့်တွင်ဥပမာအားဖြင့်, ယူကရိန်းအတွက်အပြင်းထန်ဆုံးသူရဲ။ အဆိုပါဂေါ်ဖီထုပ်ကအခြားနိုင်ငံများတွင်အပေါငျးတို့သယူနစ်ကြိတ်ဆုံနှင့်ကြိတ်ဖို့သူတို့ရဲ့ Serdyukov နိုင်ကြ။ ဒါပေမဲ့အောက်ခြေမှာယူကရိန်းပင်လယ်တိုက်ပွဲများဖြစ်သည်။ ဒါဟာ (အစစ်အမှန်ဇာတ်လမ်းအတိုင်းဖြစ်သင့်သည်အဖြစ်,) အဟောင်းအမျိုးသမီးတစ်ယောက်ဗြိတိန်နိုင်ငံကအုပ်ချုပ်နေပါတယ်။
ကျပန်းမီးစက်ကတ်များနှင့်လူမျိုးပြည်မမှဗြိတိန်နိုင်ငံ zashvyrnet လျှင်မူကား, ဒီမှာကမဆိုတိုင်းပြည်အတွက်ခြေလျင်အတွက်ကတ္တရာထလှိမ့်ဖို့လွယ်ကူပါလိမ့်မည်။ အဆိုပါရိုးစွန်းဒေသများမှ - မတ်စောက် ပျံ hussars ။ ပြင်သစ်တွင် - smithereens မှအရာအားလုံးကိုတပ်များနိုင်နေသောသြဇာအာဏာအရှိဆုံးမြင်းများသည်သေနတ်ကိုင်တပ်သား။ ဤဂိမ်း "Cossacks 3" အတွက်သောလူမျိုးတို့နှင့်ယူနစ်ရဲ့ features တွေကိုဖြစ်ကြသည်။
ဒီကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်း, သင်တန်း, အဲဒီမှာကိုအဆုံးသတ်မထားဘူး။ (ဥပမာတူရကီကဲ့သို့) တချို့ကလူမျိုး 18 ရာစုဂိမ်းမှမသွားနိုင်ပါ။ ဤသင်တန်း၏, မလျောက်ပတ်။ ဒါပေမယ့်အဲဒီနိုင်ငံတွေမှာတစ်ခုကအခြားရွေးချယ်စရာအဖြစ်အလွယ်တကူကြောင့်စစ်သား၏စျေးပေါဖို့အစောပိုင်းအဆင့်တွင်အခြားကစားသမားများ "အကြီးစား Go" နိုငျသညျ။ ဒါပေမယ့်အဖြစ်မကြာမီသင့်ရဲ့ပြိုင်ဘက် 18 ရာစုကိုသွားပါလိမ့်မယ်အဖြစ်ပြုလုပ်ရှိရာတူရကီနှင့်အဆုံးသည်။ စင်ကြယ်သောမိမိကိုယ်ကိုသတ်သေ - လက်၌ဖုံးကိုဓားရှည်နှင့်အတူများသည်သေနတ်ကိုင်တပ်သားများနှင့်ရိုင်ဖယ်ဆန့်ကျင်တွန်းထိုးသည်။ တူရကီနှေးကွေးမည်မဟုတ်လျှင်မူကား, သူတို့ရဲ့ပြိုင်ဘက်ရိုးရှင်းစွာအဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် Janissaries ၏မကောင်းသောအမှုအမျိုးမျိုးတို့လက်မှာပပျောက်ရေးသေမင်း၏ထောင်စုနှစ်သစ်ရိုက်ထည့်လို့မရပါဘူး။ သူတို့တဘက်၌ပင်ယူကရိန်း Serdyukov တူရကီရုံအစုလိုက်အပြုံလိုက်နှိပ်စက်သောကြောင့်, ဘာမှလုပ်ပေးနိုင်ခဲ့ဘူး။
မဲဆွယ်စည်းရုံးရေး
တစ်ဦး menu ကိုစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး involuntarily အရာအားလုံးကဒီမှာအတိအကျယခင်အစိတ်အပိုင်းများထဲမှာရှိသကဲ့သို့တူညီကြောင်းထင်လာတဲ့အခါ။ သို့ရာတွင်အဘယ်သူမျှ။ အဆိုပါ developer များအသစ်သောဘာသာရပ်များထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်ခက်ခဲအလုပ်လုပ်ခဲ့ပါတယ်။ ထိုသူတို့ကအဲဒါကိုမဆိုးရဲ့အထွက်လှည့်။ ကင်ပိန်းကာလအတွင်းကစားသမားတောင်မှတစ်ဦးကအခြားရွေးချယ်စရာပေးတော်မူ၏။ ဥပမာအားဖြင့်, တူတစ်ခုခု "Execution လွတ်ငြိမ်းချမ်းသာခွင့်ရနိုင်မှာမဟုတ်ဘူး။ " ဤသည်အရေးပါသောတီထွင်မှုဖြစ်ပါတယ်။ အဟောင်းက "Cossacks" ဒီမဟုတ်ခဲ့ပေ။ သို့တိုင် သူက "Cossacks ရဲ့ သူတို့အသစ်ကဘာမှရှိသည်မဟုတ်ခဲ့ပါလျှင် 3" 2016 ကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းကအရမ်းပျင်းစရာကောင်းလိမ့်မည်။
အခုတော့စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏အဓိကလုပ်ငန်းတာဝန် - ကစားသမားအချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအထူးသကာလအတွက်အဆောက်အဦးများတည်ဆောက်ခွင့်ကိုသွန်သင်ခြင်းနှင့်စနစ်တကျတပ်ဖွဲ့များစီမံခန့်ခွဲရန်။ သို့သော်စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးရဲ့မြေတပြင်လုံးရည်ရွယ်ချက် "အတူလိုက်ပါ-ကယ်ယူ-သတ်ပစ်" ဟုပုံသေနည်းလျှော့ချဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော်ထိုသို့တိုးတက်မှုဖြစ်ပါတယ်။ "Cossacks 3" (Cossacks 3), အံ့သြဖို့စီမံနေဆဲ, ဂိမ်းအကြောင်းကိုအများအပြားပျက်စီးကြောင်းစှဲပြန်လည်သုံးသပ်။
multiplayer
ဤတွင်အားလုံးမကောင်းတဲ့သည်အထိဂိမ်းထဲမှာ multiplayer အတူ။ ၏သင်တန်း, developer များလွှတ်ပေးရန်ပြင်ဆင်ဖာထေးမှုများပြုပေမယ့်အင်တာနက်ကိုအုပ်စိုး multiplayer ဂိမ်းဟာအလွန်ဆိုးဆိုးဝါးဝါးအလုပ်လုပ်ပါတယ်။ ဒါဟာအစ multiplayer စနစ်ကသူ့ဟာသူနှင့်အတူပျော်ရွှင်မဟုတ်ပါဘူး။ ဘယ်ဘက် server များပေါ်တွင် Play အလုပ်လုပ်မည်မဟုတ်ပေ။ နှင့်တရားဝင်များအတွက်လစဉ်ကြေး unfasten မှရပါလိမ့်မယ်။ ဒါဟာတစ်နည်းနည်းနဲ့အကောင်းအဟောင်း၏ပရိသတ်များမှအယူခံပါဘူး "Cossacks ။ " multiplayer ပှငျ့ပှငျ့လငျးလငျးမပါ။ ထိုသို့အရာအားလုံးဒီတော့ဆက်လက်တည်ရှိလိမ့်မည်ဟုထင်ရသည်။
ဤတွင် GSC စတူဒီယိုတစ်ခုအမှားအပ်ပေးတော်မူ၏။ သူတို့က Blizzard ကနေလေ့လာသင်ယူဖို့ရှိသည်လိမ့်မယ်။ သို့သော်ဖြစ်ပါသည် - ကြောင်း။ သို့တိုင်သူက "Starcraft" နှင့် "Warcraft" နှင့် "Cossacks 3", ခါတိုင်းလိုအဖြစ်ပေါ်လှုံ့ဆျောပေးရာ၏သုံးသပ်ချက်တစ်ခုမဟုတ်ပါဘူး။ ငါတို့သည်အများအပြားကစားသမားများအတွက်စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးထံသို့လာကြ၏။ အမည် - ဂိမ်းများ၏ဂရပ်ဖစ်ရန်။ ကစားသူအများအပြားတွင်သေးမေ့လျော့။ ဒါဟာပြီးတော့ကျနော်တို့ multiple games တွေရဲ့သီလအကြောင်းပြောဆိုနိုင်ပါသည်, စိတ်ထဲဆောင်ခဲ့ကြလိမ့်မည်သည့်အခါဖြစ်ပါတယ်။
ဂရပ်ဖစ်
အလွန်ပြန်လည်အသုံးပြုဂိမ်းဂရပ်ဖစ်အစိတ်အပိုင်း။ ဒါဟာကစားပွဲ "Cossacks 3D" ဟုခေါ်ရပါမည်။ ဒါကြောင့်တကယ်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့်ဂိမ်းထဲမှာ 3D-ဂရပ်ဖစ်ထူးဆန်းတဲ့ဖြစ်ပါတယ်။ တစ်နည်းနည်းနဲ့ကချက်ချင်းအစိတ်အပိုင်း graficheskry မှဖြစ်ပျက်ခဲ့သောအရာကိုသဘောပေါက်ခြင်းမရှိပေ။ ဂိမ်းထဲမှာ "သုံး Tae" ဟုအဆိုပါဒိုင်းနမစ်ကင်မရာအပါအဝင်သိသာ, မဖြစ်သေးမဟုတ်ပါဘူး။ ဒါပေမယ့် console ကိုထံမှအထူး command ကိုပါဝင်ရမည်။ မည်သည့်လမ်း၌ဤမပါဘဲ။ သို့သျောလညျးအလိပ်-အခမဲ့အခန်းထဲကနှင့်တစ်ချိန်တည်းမှာတပ်တွေစီမံခန့်ခွဲ - အခြားစိန်ခေါ်မှုဖြစ်ပါတယ်။ ထိုသို့အဖြစ်အရာအားလုံးကိုဖြစ်နေဆဲပါလျှင်ဒါကြောင့်ပိုကောင်းပါလိမ့်မယ်။
ပျော်ရွှင်ဂိမ်းရုပ်ပုံ၏ကျန်။ အားလုံးရှင်းရှင်းလင်းလင်းခြေရာခံ။ အဆိုပါအရောင်များတောက်ပခြင်းနှင့်အရည်ရွှမ်းဖြစ်ကြသည်။ ဟုတ်ကဲ့, ယူနစ်ရွှေ့လက်တွေ့ဖြစ်ပါတယ်။ ဤရွေ့ကား, မလိုအပ်ပါအမြင့်ဆုံး setting ကိုအပေါ်ကို "Cossacks" ကို run ဖို့အထူးသဖြင့်အစွမ်းထက်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်ဆိုတဲ့အချက်ကိုရှိနေသော်လည်း။ ထိုအနိမ့်ဆုံးဂိမ်းအပေါ် built-in Processor ကိုဂရပ်ဖစ်အပေါ်တောင်မှ run နိုင်ပါတယ်။ နှင့်အထွေထွေသည့်စနစ်လိုအပ်ချက်များကိုကြောက်စရာတစ်ခုခုထက်မကွဲပြားခြားနားပါသည်။ ဒါကြောင့်အကောင်းဆုံးကို real-time မဟာဗျူဟာ - "Cossacks 3" အင်ပါယာတစ်ခုကိုပင်၏ပျမ်းမျှဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်အတူကွန်ပျူတာများပေါ်တွင်ဿုံပြုမူကွောငျးဖျောပွထားတဲ့သုံးသပ်ချက်။
System ကိုလိုအပ်ချက်များကို
နယူးလိုအပ်ချက်များကိုအနည်းငယ်မျှသာ "Cossacks" ။ နှင့်အခြားခေတ်မီဂိမ်း၏ဟာ့ဒ်ဝဲအပေါ်လိုအပ်ချက်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သူတို့မှာအားလုံးရယ်စရာဖြစ်ပုံရသည်။ ဂိမ်းကိုစတင်ရန်သင်တစ်ဦး single-core processor နှင့် 3000 megahertz တစ်ဦးအကြိမ်ရေနှင့်အတူကွန်ပျူတာတစ်လုံးလိုအပ်ပါတယ်။ 2 gigabytes: RAM ကိုသငျသညျယနေ့စံချိန်စံညွှန်းများကအဘယ်အရာကိုမျှလိုအပ်ပါတယ်။ အဆိုပါဗီဒီယိုကဒ်ကိုလည်းအများကြီးအစွမ်းထက်မလိုအပ်ပါဘူး။ အတော်လေးသင့်လျော်သောဘက်ပေါင်းစုံဂရပ်ဖစ် core ကို Intel Core i3 ဒုတိယမျိုးဆက် processors ။ အဆိုပါ discrete ဂရပ်ဖစ်ကတ်များဖော်ပြထားခြင်းဖို့မဟုတ်ပါဘူး။ ဤရွေ့ကားခြုံငုံသုံးသပ်ချက်, ဂိမ်း "Cossacks 3" ကိုဖွင့်လိမ့်မည်ဟုနိမ့်ဆုံးစနစ်ကလိုအပ်ချက်များမှာ သောဤဆောင်းပါး၏ဘာသာရပ်ဖြစ်ပါသည်။
လူအပေါင်းတို့သည်သော graphical ခေါင်းလောင်းနှင့်စီများမှုတ်နှင့်အတူတစ်ဦးအဆင်ပြေဂိမ်းအကြံပြုလိုအပ်ချက်များနှင့် ပတ်သက်. သူတို့နိမ့်ဆုံးအနေဖြင့်အတန်ငယ်ကွဲပြားခြားနားပါသည်။ သူတို့ခေတ်သစ်ဂိမ်းနိမ့်ဆုံးလိုအပ်ချက်မရောက်ရှိပါဘူးသော်လည်း။ ကိုယ့်ကိုကိုယ်အဘို့တရားစီရင်တော်မူ။ RAM နဲ့ "မမြင်ရတဲ့" 560 စီးရီးညီမျှသောဂရပ်ဖစ်ကဒ်၏ Processor ကိုမိသားစု Core i5, 4GB လိုအပ်သည်။ သဘောတူခြင်း, အကြံပြုလိုအပ်ချက်များကိုအတော်လေးအလယ်အလတ်ဖြစ်ကြသည်။
ဂိမ်းနဲ့ပတ်သက်တဲ့ယေဘုယျအမြင်
ဒါကြောင့်အဘယျသို့ကျနော်တို့စုပေါင်း skazt ဂိမ်း "Cossacks 3" နိုင်သလော ဂိမ်းကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းနောက်ဆုံးဇာတ်စင်မှကြွလာ, ဒါကြောင့်ကျနော်တို့တစ်နည်းနည်းနဲ့အချက်အလက်အားလုံးကိုအနှစ်ချုပ်ပြီးအကျဉ်းပြန်လည်သုံးသပ်ပေးရန်ရှိသည်။ ပြည့်စုံဂိမ်းမဟုတ်ပေမယ့်မှအဆင့်မြှင့်ဂရပ်ဖစ်နှင့်အတူ 2001 ခုနှစ်တွင်မူလမဟာဗျူဟာ့ဇာတ်ကား - ယေဘုယျအားဖြင့်, ကဖြစ်ပါတယ်။ ဒါပေမဲ့ဒီဗားရှင်းအတွက်မူလအစိတ်အပိုင်းကနေခွဲထားအချို့တီထွင်မှုရှိပါတယ်။ ဤအတီထွင်မှုအများစုမှာလူမျိုးတို့နှင့်စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးရဲ့ချိန်ခွင်လျှာကိုမဆိုင်ပါဘူး။ mechanics ကိုလည်းအတိအကျတူညီနျြရစျ။ 2001 ခုနှစ်တွင်ထိန်းချုပ်မှုမူရင်းမိတ္တူများပင်တည်နေရာ။
သို့သော်ဂိမ်းအများကြီးမှအယူခံမည်ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်တစ်ချိန်ကမူရင်းဗားရှင်းအတွက်ကစားသောသူတို့နှင့်အတူပျော်ရွှင်စေသတည်း။ "Cossacks 3" - သူတို့အဘို့အ Real-time မဟာဗျူဟာ၏ကမ္ဘာပေါ်မှာအသစ်တခုစံပြဖြစ်လိမ့်မည်။ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်, သွားတာ - ဤဂိမ်းကစားသူအပေါင်းတို့အထူးစိတ်ဝင်စားနေကြသည်မဟုတ်။ အဓိကအရာ - "သုည" ကိုပြန်လာနှင့်ထပ် Cossacks အဘို့ကစားရန်။ သို့သော်ဂိမ်းကဒီမှာအားလုံးထူးခြားတဲ့မဟာဗျူဟာမဟုတ်ပါဘူးဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့, မူရင်း "Cossacks" ကစားဖူးဘူးသောသူတို့အဘို့စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းရှိလိမ့်မည်။ ဤကိစ္စနှင့်စပ်လျဉ်းတှငျကြှနျုပျတို့ developer များဟာအလွန်ကောင်းသောဂိမ်းခဲ့သည်ဟုဆိုနိုငျသညျ။ ထိုသို့ဖြစ်သောကြောင့်ပြိုင်ဘက်၏မရှိခြင်း၏ပေါ်ပြူလာဖြစ်လိမ့်မည်ဆိုကိစ္စတွင်၌တည်ရှိ၏။
ကောက်ချက်
ကျနော်တို့ရုံ "Stalker" ၏ဖန်တီးသူကနေအတော်လေးလတ်ဆတ်တဲ့လွှတ်ပေးရန်ကြည့်ရှုကြ၏။ တောင်မှအကောင့်ထဲသို့ "Cossacks" ၌ရှိသမျှသောချို့ယွင်းချက်ယူပြီး, ဂိမ်းအောင်မြင်မှုရဲ့ခြောဖြစ်ပါတယ်။ ယခုပင်လျှင်, "Cossacks" ၏အျောသိုဒေါအကြောင်းကို web ပေါ်မှာဆွေးနွေးငြင်းခုံကျွံသွားမည်မဟုတ်။ ရလဒ်တွေ anachronism - တချို့ကအရူးဇွဲနှင့်အတူအခြားသူများကိုကျွန်တော်တို့ရဲ့အချိန်ထိုသို့သော "Cossacks က" သက်သေပြ, ဂိမ်းက၎င်း၏အကောင်းဆုံးအစဉ်အလာထိန်းသိမ်းထားသည်ဟုဆိုကြသည်။ မှန်သည်ကိုအဘယ်သူကျနော်တို့နောက်ပိုင်းမှာသင်ယူပါလိမ့်မယ်။ ဒါပေမယ့်တစ်နည်းနည်းနဲ့ကြောင့်အသစ်က "Cossacks" ဟုအစွန်းရောက် Real-time မဟာဗျူဟာဖြစ်လာရန်အလားအလာရှိသည်သောပုံရသည်။ သူတို့ကသူတို့၏ "ဘိုးဘေး" ၏အောင်မြင်မှုထပ်ကျော့၏အတော်လေးနိုင်စွမ်းရှိပါတယ်။
Similar articles
Trending Now