ဝါသနာ, စားပွဲတင်ဂိမ်း
စစ်တုရင်: သမိုင်း, ဝေါဟာရများ။ ဘဝ - ဂိမ်း: zugzwang - ကတစ်ဦးအပိုဆောင်းလှုံ့ဆျောမှုမဟုတျဘဲအဆုံးဖြစ်ပါတယ်
Checker နှင့်စစ်တုရင် - ကလူကြိုက်အများဆုံးခေတ်သစ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်တယ်။ ဒါဟာပညာသားပါလေ့ကျင့်မှုလုပ်တာလဲတက်စဉ်းစား, အဖြူအနက်ရောင်-and ဘုတ်အဖွဲ့ကိန်းဂဏန်းများအပေါ်မရွှေ့ခဲ့ဘူးသည်သူ၏အသက်တာ၌အဘယ်သူသည်ဘယ်တော့မှတစ်ဦးသည်ခေတ်သစ်လူကိုတွေ့ပါရန်ခက်ခဲသည်။ ဒါပေမယ့်စစ်တုရင်ဝေါဟာရများနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကစားသမားထက်အခြားလူအနည်းငယ်ကသာ။ သို့သော်ဤသဘောတရားများကိုမကြာခဏအများပြည်သူအသက်တာ၏အမှန်တကယ်ဖြစ်ရပ်များကိုဖော်ပြရန်အသုံးပြုကြသည်။ "Zugzwang" - ဤဝေါဟာရများတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။
အနည်းငယ်သောသမိုင်း
Checker နှင့်စစ်တုရင် - ကအတော်လေးရှေးခေတ်ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ ကမ္ဘာတဝှမ်းသိပ္ပံပညာရှင်များသူတို့ပေါ်လာသည့်အခါဆုံးဖြတ်ရန်နိုင်ခဲ့ကြပြီမဟုတ်။ ဒါဟာ Checker ပြန်ကစားယုံကြည်နေသည် ရှေးခေတ်ဗာဗုလုန်မြို့။ စစ်တုရင်အနည်းငယ်အကြာတွင်ပေါ်ထွန်းသော - အကြောင်းကိုတစ်ဝက်တထောင်လွန်ခဲ့တဲ့နှစ်ပေါင်းအိန္ဒိယတွင်။ ယနေ့နှစ်ဦးစလုံးဂိမ်းပညာတတ်ဖြစ်နှင့်ယုတ္တိနည်းအထင်ဖို့ဘယ်လိုလေ့လာသင်ယူလိုသူများအတွက်လူများ၏အပန်းဖြေအတွက်သိသာထင်ရှားသောနေရာအရပ်သိမ်းပိုက်ဖို့စဉ်းစားနေကြသည်။ နှင့်မြန်နှုန်းမြင့်အင်တာနက်ကွန်ပျူတာနှင့်စမတ်ဖုန်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနှင့်ကျယ်ပြန့်ဖြန့်ဝေဖို့ကျေးဇူးတင်စကားယခုနေရာတိုင်းတစ်ဦးကို virtual ပြိုင်ဘက်တွေနဲ့ယှဉ်ပြိုင်နှင့်မိတ်ဆွေများကစားပွဲပတ်ပတ်လည်ကိုစုသိမ်းရန်အဘို့အစောင့်ဆိုင်းလို့မရပါဘူး။ သငျသညျမိမိအအဆင့်တစ်ကစားသမားရွေးကောက်သဖြင့်, zugzwang ကြောက်မဖွစျနိုငျ - ကသာ option ကိုအဆုံးလောင်းကစားပွဲစဉ်ဖြစ်ပါတယ်။
အရေးအပါဆုံး
မည်သည့်သစ်ကိုဘာသာရပ်သင်ယူခြင်းအမြဲတမ်းအယူအဆရေးရာယန္တရားနှင့်အတူစတင်သည်။ လွတ်လပ်စွာစိတ်ဝင်စားဖွယ်ခဲ့ကြောင်းနှင့်အတူတက်လာနိုငျရနျအလို့ငှာ, သင်ပထမဦးဆုံးထောင်ပေါင်းများစွာ၏ဖော်ပြချက်အကျွမ်းတဝင်ဖြစ်လာရမယ်ပြီးသားပေါင်းစပ်ကစားခဲ့ကြသည်။ နှင့်ဤစည်းကမ်းချက်များ၏ပညာအတတ်မရှိဘဲအမှုကိုပြုရနိုင်မှာမဟုတ်ဘူး။ မည်သည့်အပိုင်းများတွင်ပညာရေးကိန်းဂဏန်းများဟုခေါ်ကြသည်ကိုမည်သို့၏ဇာတ်လမ်းနှင့်အတူစတင်ခဲ့သည်။ အဆိုပါသင်တန်းဆရာမိဖုရား, ပတ်ပတ်လည်အရာရှိနှင့်မှားသတ်မှတ်ရေး loshad- သောအရင်ကဆိုရင်ရှင်းပြသည်။ မိဖုရား, Rook, ဘိရှော့နှင့် Knight အောက်ပါအတိုင်းအဖြစ်ဤအကိန်းဂဏန်းများဟုခေါ်ကြသည်။ "အလင်း" - ပထမဦးဆုံးနှစ်ဦးကို "လေးလံ" အမျိုးအစား, ဒုတိယဆက်စပ်။ စုစုပေါင်းတစ်ဦးချင်းစီကစားသမားရှစ်ဦး pawn နှစ်ခုဆင်, မြင်းနှင့်လှေ, တဦးတည်းမိဖုရားနှင့်မင်းကြီးသည်။ အားလုံးအပိုင်းပိုင်းကွဲပြားခြားနားတဲ့နည်းလမ်းတွေထဲမှာသွားပါ။ pawn - နှစ်ဦးစလုံးအလျားလိုက်နှင့်ဒေါင်လိုက်ဆင် - ထောင့်ဖြတ်, မြင်း - letter ", G" ။ မိဖုရားနှင့်ရာဇဝင်ကိုပိုမိုမိုဘိုင်းကိန်းဂဏန်းများဖြစ်ကြောင်း, ဒါကြောင့်တခြားသူတွေရဲ့စတိုင်များပေါင်းစပ်။
ရွေ့လျား၏ဘုတ်အဖွဲ့နှင့်သင်္ကေတ
Chessboard - အဖြူ, အခြား -Black တဦးတည်းတစ်ဝက်: 64 ရင်ပြင်ပါဝင်ပါသည်။ တစ်ဖက်တွင် "အဖြူ" နှင့်စစ်တပ်များ "အနက်ရောင်" ရှိပါတယ်။ သူတို့ကိုပိုင်းခြားထားစိတ်ကူးယဉ်လိုင်းပိုင်းခြားသတ်မှတ်ခြင်းဟုခေါ်သည်။ ပါတီ Start, သို့မဟုတ်၎င်း၏ပွဲဦးထွက် - gambits နှင့်ကာကွယ်စောင့်ရှောက်ရေးအမျိုးမျိုး။ ဒုတိယနှင့်အရှည်ဆုံးအဆင့် - က middlegame ။ ဒါဟာရှုံးနိမ်တစ်ဦးကိုမဲနှိုက်ပြီးအနိုင်ရရှိနှင့်အတူအဆုံးသတ်ထားသည်။ Zugzwang - ဤသာဖြစ်ပါသည် တစ်ခုအလယ်အလတ်ရလဒ်။ ကစားသူတစ်ဦးအပြေးစဉ်းစားအဆိုပါချထားပေးအချိန်ထက်ကျော်လွန်လျှင်မူကား, အရှုံးသမားဖြစ်ပါတယ်။ ဤကိစ္စတွင်ကျွန်တော်သူအချိန်ဒုက္ခကြီးကဆိုသည်။
တစ်ဦးချင်းစီကကစားသမားတစ်ဦးကိုအထူးပုံစံပေါ်တွင်မှတျတမျးတငျထားလှုံ့ဆော်ပေး။ သူတို့ရဲ့ဖော်ပြချက်များတွင်အတိုကောက်ကိန်းဂဏန်းများ (CR, F ကို, C, A, K) အဖြစ်အသုံးပြုများနှင့်ကောက်ကြောင်း (စာလုံး) နှင့်ဒေါင်လိုက် (ဂဏန်း) ဖျောညှနျးနေကြသည်။ ရေးသုည Castling ။
စစ်တုရင်ဝေါဟာရများ
များစွာသောဂိမ်းအခြေအနေများများ၏အမည်များအများပြည်သူအသက်တာ၏အမှန်တကယ်ဖြစ်ရပ်များသရုပျဖျောဖို့အသုံးပြုကြပါတယ်။ ဒါဟာထိုကဲ့သို့သောဖျာကြောင်းမသိသောသူတစ်စုံတစ်ဦးကိုရှာတွေ့ဖို့ခဲယဉ်းပါတယ်။ ဤအခြေအနေ၌အ Shah ကမှမတူဘဲရှင်ဘုရင်ကယ်ဖို့မရှိတော့ဖြစ်နိုင်သမျှဖြစ်ပြီး, ဂိမ်း၏ရလဒ်ကိုတစ် foregone နိဂုံးချုပ်ဖြစ်လာသည်။ Pat - ထိုကစားသမားများအဘယ်သူမျှသင်တန်းထွက်သယ်ဆောင်ရန်ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်မဟုတ်ကြဘူးဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒါဟာအမှန်တကယ်တစ်ဦးကိုမဲနှိုက်ခိုင်းတယ်။ စစ်တုရင်အတွက် Castling ရှင်ဘုရင်၏ကာကွယ်စောင့်ရှောက်ရေးနှင့်ဆက်စပ်သောကြောင့်တိုတောင်းသောသို့မဟုတ်ရှည်လျားသည်။ Zugzwang - ကလာမယ့်အပြောင်းအရွေ့အတွက်ပါတီတစုံတယောက်သောသူသည်သူ့အဘို့ဂိမ်းရဲ့အခြေအနေကိုပိုမိုဆိုးဝါးလာစေလိမ့်မည်သည့်တစ်ဦးအနေအထားဖြစ်ပါတယ်။ လမ်းဆုံလမ်းခွတွင် - တစ်ခွအေနအေရသောအခါတိုက်ခိုက်မှုအောက်မှာရုံနှစျခုပြိုင်ဘက်ရဲ့အပိုင်းပိုင်းရှိပါတယ်။
zugzwang အနေအထား
ပထမဦးဆုံးအကြိမ်အဘို့ဤဝေါဟာရကို 19 ရာစုစပ်လျဉ်းဂျာမန်စစ်တုရင်စာပေများတွင်တွေ့ရှိရသည်။ 1905 အတွက်ကမ္ဘာ့ချန်ပီယံ Emanuel Lasker ပြီးနောက်သူ၏အအင်္ဂလိပ်ဘာသာ analogue ကျယ်ပြန့်အသုံးပြုခြင်း။ ဒါပေမယ့်အယူအဆရှည်လျားဟူသောဝေါဟာရကိုမတိုင်မီ zugzwang ကစားသမားလူသိများခဲ့သည်။ 1604 ခုနှစ်တွင် Alessandro Salvio, စစ်တုရင်၏ပထမဦးဆုံးသုတေသီများတရေးရာ၏ဤပြည်နယ်ကိုဖော်ပြရန်ပထမဦးဆုံး။ အချို့သောပညာရှင်များ zugzwang 9 ရာစုအေဒီဆက်စပ်ကြောင်း shatranj ၏ရှကျမ်းမှာဖော်ပြထားတဲ့ခဲ့ကွောငျးငြင်းခုန်ပေမယ့်။
ဘဝ - ဂိမ်း
အရုပ်နှင့်ကစားစရာစစ်သားနဲ့တူ Little ကမိန်းကလေးများနှင့်ယောက်ျားလေးများ။ သူတို့နှင့်အတူသူတို့အစစ်အမှန်ဘဝအခွအေနေရှုံးသည်။ အသက်အရွယ်နှင့်အမျှကျနော်တို့အတွေ့အကြုံကစုပြုံ, ဒါပေမယ့်ခြင်း simulation ဖြစ်ရပ်များဘို့လိုအပ်ကြောင်းဖယ်ရှားပစ်ကြသည်မဟုတ်။ အထူးသဖြင့် Checker နှင့်စစ်တုရင် - တစ်ထင်ရှားတဲ့သာဓက။ သူတို့သည်သင့်ကိုမှန်ကန်ဘဝမှသည်မှလွတ်မြောက်ရန်ခွင့်ပြုပါနှင့်တစ်ချိန်တည်းမှာအာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်မှတ်ဉာဏ်လေ့ကျင့်ရန်။ စစ်တုရင်အတွက် Zugzwang တစ်ခါတစ်ရံပိုကောင်းလမ်းအဲဒီမှာရိုးရိုးမဟုတ်ကြောင်းကျွန်တော်တို့ကိုသွန်သင်, ဒါကြောင့်သင်ပြုမူဆောင်ရွက်လျက်နှင့်မ prokrastinirovat non-တည်ရှိတိုးတက်မှုကိုရှာနေဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ တခါတလေအဲဒါကိုသွားစောင့်ပြီးတော့သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်လက်သို့အခွအေနကိုယူပါစေရန်အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။ Shah က - အဆုံးမရှိ, ပိုပြီးကြိုးစားအားထုတ်မှုထားရန်လှုံ့ဆျောမှု။ အဓိကအရာ - ထိုဖျာကာကွယ်တားဆီးဖို့, သူတို့ရဲ့ကျွမ်းကျင်မှုတိုးတက်စေခြင်းနှင့်ဂိမ်းရိုက်နှက်ရန်အခွင့်အလမ်းကိုဖျက်သိမ်းရသေးပေမယ့်ဒါကြောင့်အားလုံးသင်တို့အပေါ်မှာကောက်!
Similar articles
Trending Now